Grywalizacja polega na aktywizacji uczestników do działania poprzez wykorzystanie mechanizmów znanych powszechnie z gier. Uczestnicy zdobywają punkty za aktywność w aplikacji i na stronie wydarzenia, a ranking wyłania najlepszych. Wyniki mogą posłużyć do nagradzania, np. przekazania nagrody ufundowanej przez głównego sponsora wydarzenia.
Punkty możesz przyznawać automatycznie za ponad 25 rodzajów aktywności, m.in. za:
Dla każdej punktacji ustawiasz liczbę punktów, okres naliczania i limit, np. punkty tylko za trzy pierwsze wpisy dziennie. Punkty mogą trafiać do uczestnika, do jego grupy albo do obu naraz. Możesz też dodawać punkty ręcznie w panelu, a partnerzy na stoiskach mogą przyznawać je, skanując kod QR uczestnika.
Do wyboru masz ranking indywidualny, dzienny, tematyczny (punkty z wybranych aktywności), grupowy oraz ranking wewnątrz grupy. Rankingi pokażesz uczestnikom w aplikacji i na stronie WWW, a w panelu podejrzysz wyniki i wyeksportujesz je do Excela. Zebrane punkty uczestnicy mogą wymienić na nagrody w sklepie, a po przekroczeniu wybranych progów automatycznie zdobywają odznaki.
W każdym przypadku grywalizacja ma na celu aktywowanie uczestników w określonym celu. Może być to zachęcenie do pogłębienia wiedzy dotyczącej wydarzenia, zachęta do integracji (spotkania firmowe), promowanie sponsora, partnerów itd.
W kilku, kilkunastu miejscach rozmieszczone są kody QR. Mogą to być stoiska sponsorów/wystawców/partnerów lub gdziekolwiek indziej w widocznym miejscu. Uczestnicy poszukują kodów QR, następnie skanują je, korzystając ze skanera wbudowanego w aplikację wydarzenia. Po zeskanowaniu kodu na ekranie pojawia się pytanie quizowe lub ankieta. Jeśli uczestnik odpowie poprawnie, otrzymuje punkty.
Ta gra pozwala na aktywizację uczestników pod kątem odwiedzania stoisk partnerów oraz realizacji konkretnych punktów agendy (pytania z quizu mogą dotyczyć prelekcji).
Kody QR rozmieszczasz na większym obszarze, np. w mieście lub na terenie ośrodka. Dla każdego punktu gry ustawiasz w panelu treść zadania lub wskazówkę, zdjęcie, położenie na mapie, liczbę punktów oraz czas, w którym punkt jest aktywny. Kody do wydruku pobierasz wszystkie naraz w paczce ZIP. Uczestnik po zeskanowaniu kodu od razu dostaje punkty i widzi w aplikacji treść zadania, która może prowadzić do kolejnego kodu.
Jeśli zależy Ci na konkretnym feedbacku od uczestników, warto wysoko punktować odpowiedzi na ankietę dotyczącą wydarzenia czy ocenę prelekcji.
Uczestnicy zdobywają punkty za aktywność na wallu (wpisy, komentarze, polubienie). Takie rozwiązanie sprawdza się szczególnie w firmach, gdzie dział HR chce aktywizować zespół do dzielenia się wiedzą i doświadczeniami. Pracownicy mogą wówczas publikować na wallu różne informacje, pozostali mogą je komentować, prowadzić dyskusje pod wpisami itp.